Variablen und Datentypen

Aufgaben

Variablen

Mit Variablen können wir Werte speichern.

Variable deklarieren

let meineVariable: string;

Mit let sagen wir dem Programm: Reserviere Speicherplatz für meineVariable.

Wert zuweisen

Hier sagen wir dem Programm, welchen Wert meineVariable haben soll:

meineVariable = "Hii";

Wir können auch in einer Zeile eine Variable deklarieren und einen Wert zuweisen:

let meineZweiteVariable: string = "Heyy";

Wert ausgeben

Wenn wir sehen wollen, welcher Wert eine Variable hat, geben wir den Wert mit console.log() aus.

Code-Editor
let nachricht: string = "Hallo!";
console.log(nachricht);

Datentypen

Jede Variable besitzt einen Datentyp, der beschreibt, was für eine Art Wert gespeichert wird.

Einfache Datentypen

Die wichtigsten, einfachen Datentypen in TypeScript sind:

Datentyp

Beispielwert

Bedeutung

string

"Hallo"

Text

number

12 , 2.4

Zahlen (Ganze oder Kommazahlen)

boolean

true , false

Wahr oder Falsch

Außerdem gibt es noch undefined, wenn eine Variable zwar existiert, aber noch keinen Wert hat.

undefined

TypeScript vergibt den Datentyp undefined automatisch, wenn eine Variable zwar deklariert, aber noch kein Wert zugewiesen wurde.

Code-Editor
let eineVariable: number;
console.log(eineVariable);
eineVariable = 16;
Hinweis

Versuche undefined zu vermeiden, indem du Variablen früh mit sinnvollen Startwerten belegst.

Konstanten

Wenn der Wert sich nicht verändern soll, deklarieren wir die Variable mit const statt mit let.

Code-Editor
const meineLieblingszahl: number = 64;
meineLieblingszahl = 68;

Wenn wir versuchen, eine Konstante zu verändern, bekommen wir einen Fehler.

Kommentare

Mit Kommentaren können wir Dinge schreiben, die das Programm ignoriert, aber andere Programmierer und dein zukünftiges Ich lesen können:

console.log("Hi");
// console.log("Hallo");
// Der Code in den Kommentaren wird nicht ausgeführt

Damit können wir kurze Erklärungen direkt in das Programm schreiben.